OSPITALITÀ
Giocatori - Cinque squadre di cinque giocatori ciascuna (o sei di sei, o sette di sette...). Un conduttore.
Occorrente - Niente.
Preparazione - Le cinque squadre si dispongono qua e là per il campo, ciascuna con i propri giocatori schierati in fila indiana.
Regole - Al “Via !” il primo giocatore di ogni squadra (un pellegrino in cerca di ospitalità) parte e corre a mettersi in fondo alla fila di un altro gruppo. Il giocatore che in quel momento è in testa a quella fila, deve lasciarla e correre a cercare ospitalità da un’altra parte, provocando così la partenza del compagno in testa alla fila di quel gruppo e così via. Man mano che il gioco va avanti, i giocatori devono fare il possibile per trovare ospitalità in un gruppo in cui non ci siano già dei loro compagni di squadra. Allo “Stop !”, dato dal conduttore tre-quattro minuti dopo il “Via !”, i giocatori che stanno correndo si immobilizzano e vengono poi mandati nel gruppo di quattro compagni più vicino al punto del campo in cui si sono fermati. Il conduttore assegna un punto a tutti i giocatori che formano un gruppo provenendo da cinque squadre diverse e il gioco ricomincia da capo, cambiando le posizioni dei giocatori nelle file delle squadre di partenza e ripetendo il tutto altre quattro-cinque volte.
Vince - Il giocatore che conclude il gioco con il punteggio più alto.